Découvrez l’importance cruciale de l’étude de marché dans l’industrie du jeu vidéo et comment elle peut garantir le succès de votre projet. Habituellement négligée par les studios de développement de jeux PC / Console, une véritable étude de marché est essentielle pour mesurer l’intérêt du public envers votre création originale et convaincre les investisseurs de sa rentabilité. Rejoignez la formation à prix libre proposée par BigWhoop, une agence spécialisée dans l’industrie du jeu vidéo, pour apprendre à passer d’une simple analyse de la concurrence à une étude de marché approfondie, établissant des prévisions financières solides basées sur votre propre production 

La formation aura lieu sur notre serveur Discord, jeudi 8 juin de 16h à 17h ! Nous avons posé à Nathan et Aurélien quelques questions au préalable.


Pourquoi pensez-vous que c’est important de se former à l’étude de marché ?

Une étude de marché est notamment recommandée par les cabinets d’expertise comptable pour toute démarche visant à établir un prévisionnel financier de votre projet, puis à convaincre des investisseurs de sa rentabilité.

Habituellement, les studios de développement de jeux vidéo PC / Console présentent une étude de marché qui n’en est pas une : il s’agit en réalité d’une étude des jeux concurrents déjà sur le marché et d’une estimation de leur chiffre d’affaires. À AUCUN moment, les studios ne mesurent l’intérêt du public face à LEUR production originale.  Le couperet tombe généralement lorsque la production est déjà très avancée et que beaucoup de temps et/ou d’argent ont déjà été engagés.

Les méthodes classiques mises en place par les studios pour évaluer l’intérêt des futur·e·s acheteur·euse·s posent plusieurs problèmes au niveau financier : par exemple, pour une budget de financement restant de plusieurs centaines de milliers d’€ ou plus, une page Steam avec moins de 100 000 wishlists sera jugée insuffisante et surtout, non représentative de l’ensemble du marché (vous n’avez pas évalué le potentiel des consoles ni du mobile). Également, une campagne kickstarter qui aurait coûté beaucoup de temps (et donc d’argent) pour collecter quelques milliers d’€ – qui seront en partie redistribués sous forme de rewards – sera systématiquement remise en question (quand la campagne n’a pas échoué).

C’est généralement pour ces raisons que, par exemple, les banques sont très réticentes à investir dans votre projet de jeu PC/Console. A contrario, des banques se sont ouvertes aux investissements dans les jeux mobiles car des études de marché sont relativement faciles à mettre en place.

 

Qu’est-ce qu’on peut attendre de votre formation ?

Notre objectif principal consiste à vous faire prendre conscience de ce qui est attendu par une personne qui finance des productions de jeu vidéo. En somme, nous allons vous montrer comment nous passons d’une étude de concurrence à une étude de marché pour aboutir à un prévisionnel de rentabilité. C’est ce dernier point qui est particulièrement attendu par un investisseur et qui doit se baser sur des chiffres collectés à partir de votre production.

Nos objectifs secondaires consistent à vous donner des clefs pour comprendre notre méthode basée sur une communication maîtrisée sur les réseaux sociaux et :

  • l’appliquer pour augmenter considérablement vos chances de convaincre un investisseur de financer votre production
  • déterminer les particularités de votre jeu qui sont très attendues par le public et sur lesquelles il faudra redoubler de vigilance pour ne pas décevoir lors de la sortie du jeu.
  • savoir quand s’arrêter si le projet intéresse uniquement un panel très restreint de personnes.

 

À quel public s’adresse-t-elle ?

Cette formation ne demande aucun prérequis en finance ou en marketing pour être comprise.

Cette formation s’adresse à vous en particulier si vous cochez chacune des caractéristiques suivantes :

– Vous développez ou prévoyez de développer un jeu à destination des plateformes PC et consoles.

– Vous avez l’impression d’avoir pitché votre concept aux éditeurs de la terre entière mais sans avoir signé de deal.

– Vous avez une vertical slice ou vous êtes déjà bien avancé dans la préproduction.

La majorité des étapes de notre méthode peut être effectuée par un studio sans notre aide.

 

Est-ce que vous pouvez vous présenter ?

BigWhoop est une agence créée en 2019 par Aurélien Mahieu. Cette agence, dédiée à l’industrie du jeu vidéo, a pour objectif de  trouver / développer / inventer toutes les solutions pour aider l’industrie du jeu vidéo à proposer toujours plus de concepts innovants tout en minimisant le risque d’un échec critique et/ou commercial.

L’agence dispose notamment d’une forte expertise dans l’accompagnement au financement des productions de jeux vidéo (rédaction de dossiers, montage vidéo, calcul et analyse de crédits d’impôt / subventions…). BigWhoop est recommandée par de nombreux studios (dont Abiding Bridge) et fait partie du réseau d’experts du SNJV.

Aurélien, CEO de BigWhoop, a plus de 10 ans d’expérience dans le secteur vidéoludique. Doté d’une triple expertise technique, artistique et financière, il met ses compétences au service des studios pour maximiser leurs chances de réussite.

Nathan, quant à lui, a une expérience de plus de 6 ans dans le domaine du marketing et de la communication. Doté d’une forte expertise dans le secteur des jeux vidéo, il a été recruté par Aurélien au sein de BigWhoop en tant que chargé de communication et de marketing et pilote la réalisation des études de marché.

Un mot pour la fin ?

Une citation de Michel Audiard :

“Un financier, ça n’a jamais de remords. Même pas de regrets. Tout simplement la pétoche.”


Les formations sont organisées sur le serveur Discord d’Abiding Bridge. Si vous n’en êtes pas encore membre, remplissez ce questionnaire pour rejoindre notre communauté bienveillante et inclusive !