{"id":2065,"date":"2024-09-02T15:55:07","date_gmt":"2024-09-02T13:55:07","guid":{"rendered":"https:\/\/abidingbridge.com\/?p=2065"},"modified":"2024-09-02T15:55:07","modified_gmt":"2024-09-02T13:55:07","slug":"tout-ne-sarrete-pas-a-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abidingbridge.com\/en\/tout-ne-sarrete-pas-a-steam\/","title":{"rendered":"Tout ne s&rsquo;arr\u00eate pas \u00e0 Steam : Que faire apr\u00e8s la sortie de votre jeu ?"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2067 size-full\" src=\"https:\/\/abidingbridge.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Formation-2024-09-13.png\" alt=\"steam apr\u00e8s sorti jeu \" width=\"1452\" height=\"726\" srcset=\"https:\/\/abidingbridge.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Formation-2024-09-13.png 1452w, https:\/\/abidingbridge.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Formation-2024-09-13-300x150.png 300w, https:\/\/abidingbridge.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Formation-2024-09-13-1024x512.png 1024w, https:\/\/abidingbridge.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Formation-2024-09-13-768x384.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1452px) 100vw, 1452px\" \/><br \/>\nVous avez sorti votre jeu sur Steam ou vous allez bient\u00f4t le faire ? Vous vous dites qu&rsquo;il est temps de passer \u00e0 un autre jeu ? Pas si vite ! Il existe encore de nombreux partenariats que vous pouvez mettre en place pour g\u00e9n\u00e9rer plus de revenus, sortir sur d&rsquo;autres plateformes ou dans d&rsquo;autres pays et assurer plus de visibilit\u00e9 pour votre jeu ! Rendez-vous le <span style=\"color: #e0457b;\"><strong>mercredi 18 septembre de 13h \u00e0 15h<\/strong><\/span>\u00a0sur notre <a href=\"https:\/\/abidingbridge.com\/en\/entraide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><span style=\"color: #e0457b;\">serveur Discord<\/span><\/strong><\/a> pour en apprendre plus !<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/gayi-ng\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ga-Yi Ng<\/a> vous propose une formation sur le th\u00e8me <strong><span style=\"color: #e0457b;\">\u00ab\u00a0Tout ne s&rsquo;arr\u00eate pas \u00e0 Steam : que faire apr\u00e8s la sortie de votre jeu ?\u00a0\u00bb <\/span><\/strong>Nous lui avons pos\u00e9 quelques questions qui vous permettront de savoir si cette formation est faite pour vous.<\/p>\n<hr \/>\n<h5>Comment n\u00e9gocie-t-on un contrat avec une plateforme comme Amazon Luna ou le Game Pass, par exemple ?<\/h5>\n<p>Vous pouvez contacter une personne qui g\u00e8re le catalogue ou les ventes via LinkedIn. Pr\u00e9sentez votre projet, notamment \u00e0 l\u2019aide d\u2019un pitchdeck, expliquez pourquoi vous vous tournez vers cette plateforme plut\u00f4t qu\u2019une autre, etc. Si c\u2019est votre premier jeu, <strong><span style=\"color: #e0457b;\">partagez les chiffres et donn\u00e9es d\u00e9j\u00e0 existantes<\/span><\/strong>, par exemple, le nombre de wishlists, de ventes, les impressions sur les r\u00e9seaux sociaux.<br \/>\nCependant, les plateformes ne traitent pas toujours directement avec les d\u00e9veloppeur\u00b7euse\u00b7s. Elles sont souvent d\u00e9bord\u00e9es et ont peu de ressources \u00e0 mettre dans la gestion individuelle de chaque jeu.<strong><span style=\"color: #e0457b;\"> Il ne faut pas se d\u00e9courager si elles refusent de parler directement avec vous !<\/span><\/strong> Parfois elles souhaitent passer par une entreprise de distribution avec qui elles n\u00e9gocieront 100 jeux en un seul contrat.<\/p>\n<p>Dans ce cas de figure, vous pouvez passer par une entreprise de distribution. Toutefois, faites attention au contrat qui va \u00eatre \u00e9tabli entre vous et ce distributeur : assurez-vous qu\u2019il y ait <strong><span style=\"color: #e0457b;\">une clause vous permettant de choisir les canaux de distributions et d\u2019avoir un droit de v\u00e9to,<\/span><\/strong> notamment pour vous prot\u00e9ger du march\u00e9 gris.<\/p>\n<p>\u00c7a, c\u2019\u00e9tait la r\u00e9ponse courte, il faudra assister \u00e0 la formation pour la r\u00e9ponse longue !<\/p>\n<h5><strong>Pourquoi penses-tu que c\u2019est important de se former aux partenariats strat\u00e9giques ?<\/strong><\/h5>\n<p>Les partenariats strat\u00e9giques sont importants car :<br \/>\n&#8211; Ils permettent l\u2019<strong><span style=\"color: #e0457b;\">acc\u00e8s \u00e0 de nouveaux march\u00e9s <\/span><\/strong>: trouver de nouveaux distributeurs sur des territoires pr\u00e9cis, en Asie du Sud-Est par exemple, exploiter au mieux un jeu qui a un fort potentiel dans un pays ou une r\u00e9gion donn\u00e9e.<br \/>\n&#8211; Les partenaires ont parfois des r\u00e9seaux de distributions \u00e9tendus : ils connaissent mieux leur territoire que vous et auront des connexions avec des <strong><span style=\"color: #e0457b;\">influenceur\u00b7euse\u00b7s pertinent\u00b7e\u00b7s<\/span><\/strong> pour pousser votre jeu, parfois m\u00eame <span style=\"color: #e0457b;\"><strong>gratuitement<\/strong><span style=\"color: #000000;\">.<\/span><\/span><br \/>\n&#8211; Les partenaires ont parfois des <strong><span style=\"color: #e0457b;\">tarifs pr\u00e9f\u00e9rentiels<\/span><\/strong> pendant des \u00e9v\u00e9nements ! En effet, ce n\u2019est pas normal ni sage de d\u00e9bourser 100 000\u20ac pour appara\u00eetre dans un \u00e9v\u00e9nement digital et avoir un stand sans aucun soutien externe.<br \/>\n&#8211; Concernant les <strong><span style=\"color: #e0457b;\">portages<\/span><\/strong>, vous pourrez \u00e9galement <span style=\"color: #e0457b;\"><strong>\u00e9tendre votre jeu de fa\u00e7on digitale ou physique<\/strong><\/span> avec des partenaires.<\/p>\n<p>Au-del\u00e0 de l\u2019aspect financier, les partenariats sont la base de votre strat\u00e9gie : que ce soit pour travailler sur une image et une identit\u00e9 de marque de jeu ou de studio, pour construire un portefeuille de ressources compl\u00e9mentaires pour de la localisation ou du co-d\u00e9veloppement, par exemple, ou pour partager certains risques en trouvant un co-publisher, etc.<\/p>\n<h5><strong>Qu\u2019est-ce qu\u2019on peut attendre de ta formation ?<\/strong><\/h5>\n<p>On peut penser qu\u2019une fois son jeu sorti sur Steam, il suffit d\u2019organiser des soldes r\u00e9guli\u00e8res, mais il existe plein d\u2019autres moyens de continuer de faire vivre le jeu. C\u2019est souvent le r\u00f4le de l\u2019\u00e9diteur de trouver des partenariats avec d\u2019autres plateformes de ventes, de faire des portages, de g\u00e9rer la cr\u00e9ation de produits d\u00e9riv\u00e9s\u2026 Mais <strong><span style=\"color: #e0457b;\">en auto-\u00e9dition, il est aussi possible de g\u00e9rer \u00e7a soi-m\u00eame !<\/span><\/strong> Durant ma formation, je vous expliquerai comment, et je vous pr\u00e9viendrai \u00e9galement des <strong><span style=\"color: #e0457b;\">abus qui peuvent exister<\/span><\/strong>.<\/p>\n<h5><strong>A quel public s\u2019adresse-t-elle ?<\/strong><\/h5>\n<p>Cette formation a \u00e9t\u00e9 pens\u00e9e pour des d\u00e9veloppeur\u00b7euse\u00b7s de jeux ind\u00e9pendants qui souhaitent en savoir plus sur les partenariats.<\/p>\n<h5><strong>Est-ce que tu peux te pr\u00e9senter ?<\/strong><\/h5>\n<p>Je m\u2019appelle Ga-Yi. Je travaille dans le jeu vid\u00e9o depuis 4 ans ; bien plus longtemps si on compte mes ann\u00e9es \u00e0 faire des d\u00e9monstrations \u00e0 Paris Games Week, Japan Expo et autres \u00e9v\u00e9nements vid\u00e9oludiques !<br \/>\nJ\u2019ai int\u00e9gr\u00e9 une \u00e9cole de commerce en vente et communication num\u00e9rique pendant trois ans et j\u2019ai obtenu l\u2019\u00e9quivalent d\u2019une licence. J&rsquo;ai ensuite fait 2 ans de Master en management de projet et de personnes en alternance chez <strong><span style=\"color: #e0457b;\">Plug in Digital<\/span><\/strong> en tant que content manager. Mon m\u00e9moire portait sur le management dans les industries toxiques, en prenant des exemples dans l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o.<br \/>\nAu cours de mes \u00e9tudes, j\u2019ai \u00e9galement fait un stage de vente \u00e0 la <strong><span style=\"color: #e0457b;\">FNAC<\/span><\/strong> et un stage de business development chez <strong><span style=\"color: #e0457b;\">Wargaming<\/span><\/strong>, o\u00f9 j\u2019ai d\u00e9couvert les partenariats !<br \/>\nApr\u00e8s mes \u00e9tudes, j\u2019ai rejoint <strong><span style=\"color: #e0457b;\">ICO Partners<\/span><\/strong> pendant environ un an et demi, en tant que Business Developer pour leur outil de suivi PR, Footprints. J\u2019ai ensuite \u00e9t\u00e9 recrut\u00e9e chez<strong><span style=\"color: #e0457b;\"> Hooded Horse<\/span><\/strong>, o\u00f9 je suis toujours, en tant que Partnerships Manager. J\u2019ai coordonn\u00e9, ces 4 derniers mois, la post-sortie de <em>Manor Lords<\/em>, les sorties de <em>Norland<\/em> et <em>Cataclismo<\/em> et les transitions Early Access &#8211; 1.0 de<em> Empires of the Undergrowth<\/em> et <em>Workers &amp; Resources &#8211; Soviet Republic<\/em>. Je m\u2019occupe en parall\u00e8le des partenariats, quels qu\u2019ils soient !<\/p>\n<h5><strong>C\u2019est quoi exactement un Partnerships Manager ?<\/strong><\/h5>\n<p>C\u2019est un r\u00f4le tr\u00e8s polyvalent. On trouve des opportunit\u00e9s,<strong><span style=\"color: #e0457b;\"> on s\u2019occupe des relations existantes, on n\u00e9gocie des clauses, on garde en t\u00eate des lois<\/span><\/strong>, tout en prenant en compte la direction de l\u2019entreprise et ses objectifs.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>Les formations sont organis\u00e9es sur le serveur Discord d\u2019Abiding Bridge. Si vous n\u2019en \u00eates pas encore membre, remplissez l<\/b><b>e questionnaire<\/b><b> sur <a href=\"https:\/\/abidingbridge.com\/en\/entraide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">cette page<\/a> pour rejoindre notre communaut\u00e9 bienveillante et inclusive !<\/b><\/h1>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous avez sorti votre jeu sur Steam ou vous allez bient\u00f4t le faire ? Vous vous dites qu&rsquo;il est temps de passer \u00e0 un autre jeu ? Pas si vite ! 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