{"id":1963,"date":"2024-01-13T10:35:32","date_gmt":"2024-01-13T09:35:32","guid":{"rendered":"https:\/\/abidingbridge.com\/?p=1963"},"modified":"2024-01-13T10:35:32","modified_gmt":"2024-01-13T09:35:32","slug":"accessibilite-des-jeux-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abidingbridge.com\/en\/accessibilite-des-jeux-video\/","title":{"rendered":"Accessibilit\u00e9 des jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1969 size-full\" src=\"https:\/\/abidingbridge.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-1.png\" alt=\"Vous souhaitez am\u00e9liorer l'accessibilit\u00e9 de vos jeux vid\u00e9o ? Vous ne savez pas par o\u00f9 commencer ? Dans cette formation d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l'accessibilit\u00e9, Tim et Olivier viendront nous parler de handicap et de jeux vid\u00e9o.\" width=\"2904\" height=\"1452\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vous souhaitez <span style=\"color: #dd4574;\"><strong>am\u00e9liorer l&rsquo;accessibilit\u00e9 de vos jeux vid\u00e9o<\/strong><\/span> ? Vous ne savez pas par o\u00f9 commencer ? Dans cette formation d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l&rsquo;accessibilit\u00e9, Tim et Olivier viendront nous parler de handicap et de jeux vid\u00e9o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La formation aura lieu sur notre serveur Discord, <\/span><span style=\"color: #dd4574;\"><b>jeudi 25 janvier de 17h30 \u00e0 19h !<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> Nous avons pos\u00e9 quelques questions \u00e0 Tim et Olivier, qui vous permettront de savoir si cette formation est faite pour vous.<\/span><\/p>\n<h5>C\u2019est quoi un jeu accessible ?<\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Une r\u00e9ponse concise serait : un jeu accessible est jouable par une personne en <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>situation de handicap<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">. Mais \u00e7a am\u00e8ne plein d\u2019autres questions : d&rsquo;abord, c\u2019est quoi les situations de handicap ? La notion de handicap est tr\u00e8s g\u00e9n\u00e9rale, \u00e7a inclut aussi bien les gens qui ont une d\u00e9ficience intellectuelle, des douleurs articulaires, un trouble dys (par exemple, la dyslexie ou dyspraxie), une d\u00e9ficience sensorielle, une phobie, des migraines, une hypersensibilit\u00e9 \u00e0 certains stimuli\u2026 Ces conditions ne sont d\u2019ailleurs <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>pas toujours per\u00e7ues comme un handicap<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> en soi, bien que cela ait des r\u00e9percussions n\u00e9gatives sur la vie quotidienne, et dans le cas qui nous int\u00e9resse, dans la pratique du jeu vid\u00e9o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Comme on se rend vite compte qu\u2019il y a une multitude de choses \u00e0 comprendre et \u00e0 prendre en compte, une r\u00e9action fr\u00e9quente, et l\u00e9gitime, c\u2019est de se demander si \u00e7a vaut vraiment le coup de rendre un jeu accessible. Combien de personnes cela concerne finalement ? Jouent-elles seulement aux jeux vid\u00e9o ? L\u00e0-dessus, m\u00eame s\u2019il est impossible d\u2019\u00e9tablir des statistiques pr\u00e9cises, on a quand m\u00eame certains ordres de grandeur.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Les diff\u00e9rentes estimations officielles, \u00e0 travers le monde, oscillent <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>entre 15 et 25% de personnes avec un handicap identifi\u00e9<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"color: #e0457b;\">,<\/span> selon la m\u00e9thode de mesure et la population observ\u00e9e. Si on rapporte ces donn\u00e9es \u00e0 la quantit\u00e9 de gens qui jouent aux jeux vid\u00e9o dans le monde, m\u00eame avec des hypoth\u00e8ses conservatrices, on avance fr\u00e9quemment le nombre de <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>450 millions de joueurs et joueuses avec un handicap<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> (chiffre utilis\u00e9 par Microsoft dans ses communications). Et cela concerne <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>toutes les classes d\u2019\u00e2ges, cat\u00e9gories sociales, cultures et origines<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"color: #e0457b;\">.<\/span> De plus, <\/span><b><span style=\"color: #e0457b;\">toute personne est susceptible de se retrouver en situation de handicap<\/span><\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, m\u00eame temporairement, ou par intermittence.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Par ailleurs, <\/span><a href=\"https:\/\/youtu.be\/djYVe9tCwmw?feature=shared\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">nos propres recherches<\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> confirment sans ambigu\u00eft\u00e9 que <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>les personnes en situation de handicap aiment autant jouer que les autres<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0et expriment <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>les m\u00eames attentes <\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">vis-\u00e0-vis du jeu vid\u00e9o : s\u2019amuser, seules ou \u00e0 plusieurs, cr\u00e9er, s\u2019\u00e9vader, socialiser, participer aux conversations, \u00eatre hyp\u00e9es\u2026 Mais que <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>le manque d\u2019accessibilit\u00e9 des jeux est le principal frein pour elles<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bien s\u00fbr, toutes ces personnes n\u2019ont pas toutes les m\u00eames besoins, et cela am\u00e8ne tout de suite une autre question : <span style=\"color: #e0457b;\"><b>comment fait-on ?<\/b><\/span><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0La t\u00e2che para\u00eet incommensurable. La bonne nouvelle est que des solutions existent, et que l\u2019<\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>on progresse \u00e0 grands pas sur la question<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> depuis quelques ann\u00e9es.<\/span><\/p>\n<h5><b>Qu\u2019est-ce qu\u2019on peut attendre de cette formation ?<\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Justement on va essayer de r\u00e9pondre \u00e0 ces questions : Quoi ? Pourquoi ? Comment ?Au moins dans les grandes lignes. Le but est qu&rsquo;apr\u00e8s avoir assist\u00e9 \u00e0 la session, les personnes qui cr\u00e9ent des jeux soient convaincues qu&rsquo;elles doivent <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>s&rsquo;attaquer \u00e0 la question d\u00e8s que possible<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, parce que c\u2019est n\u00e9cessaire, et faisable. Et on fournira des pistes pour commencer tout de suite.<\/span><\/p>\n<h5><b>\u00c0 quel public s\u2019adresse-t-elle ?<\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c0 toutes les <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>personnes qui participent \u00e0 la cr\u00e9ation de jeux vid\u00e9o<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, avec un focus sur l&rsquo;aspect game design, car c&rsquo;est l\u00e0 qu\u2019une bonne partie de la question se traite. Mais aussi aux personnes qui g\u00e8rent les projets, \u00e9ditent et commercialisent les jeux, en font la promotion et la communication\u2026 Plus qu\u2019une op\u00e9ration technique ponctuelle, <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>l\u2019accessibilit\u00e9 est un \u00e9tat d\u2019esprit<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"color: #e0457b;\">,<\/span> un sujet que l\u2019on doit inviter \u00e0 toutes les discussions et inclure \u00e0 toutes les d\u00e9cisions, comme on peut le faire concernant l\u2019\u00e9thique, l\u2019inclusion ou les pr\u00e9occupations environnementales. Cela doit <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>devenir un r\u00e9flexe <\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">d\u2019y penser syst\u00e9matiquement, c\u2019est pourquoi nous pr\u00e9conisons d\u2019en faire <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>un \u00e9l\u00e9ment de la culture d\u2019entreprise<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">. On peut faire de l&rsquo;accessibilit\u00e9 \u00e0 tout niveau de la cha\u00eene de production. Mais pour un r\u00e9sultat vraiment pertinent pour les gamers en situation de handicap, tenu sur le long terme, il faut <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>un effort concert\u00e9 et continu<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/span><\/p>\n<h5><b>Pourquoi est-ce important de se former \u00e0 l\u2019accessibilit\u00e9 ?<\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Au vu de ce qui pr\u00e9c\u00e8de, on est dans la situation suivante : des besoins multiples, divers et parfois complexes, exprim\u00e9s par une \u00e9norme proportion de l\u2019audience potentielle. Or, en fonction du type de jeu, de son \u00e9conomie, de son contenu, de la plateforme, voire du contexte d\u2019utilisation, on doit apporter <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>une r\u00e9ponse sp\u00e9cifique et adapt\u00e9e<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, intimement li\u00e9e au produit. Il n\u2019y a donc pas de solution miracle qui marche pour tout et tout le monde. Il faut apprendre, comprendre, analyser, pour pouvoir int\u00e9grer et agir.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Il faut aussi prendre conscience que se pr\u00e9occuper de l\u2019accessibilit\u00e9, c\u2019est <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>aller dans le sens de l\u2019histoire<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"color: #e0457b;\">.<\/span> La demande est toujours plus importante, et pressante, pour une meilleure prise en compte des besoins des personnes handicap\u00e9es, qui commencent \u00e0 revendiquer plus d\u2019\u00e9quit\u00e9, et l\u2019application de leurs droits, ce pour quoi il y a encore beaucoup \u00e0 faire. C\u2019est d\u2019ailleurs crucial de <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>faire valider les propositions par les personnes concern\u00e9es<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"color: #e0457b;\">.<\/span> Comme on dit dans le milieu du handicap : <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>rien pour nous, sans nous<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dans ce contexte, l\u2019accessibilit\u00e9 va rapidement devenir <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>une comp\u00e9tence essentielle<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> pour toute personne qui cr\u00e9e des jeux vid\u00e9o \u00e0 titre professionnel.\u00a0<\/span><\/p>\n<h5><b>Est-ce que vous pouvez vous pr\u00e9senter ?<\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nous sommes deux associ\u00e9s, qui avons cr\u00e9\u00e9 <\/span><a href=\"https:\/\/gamesaccessibilityhub.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-weight: 400;\">Games Accessibility Hub<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> fin juin 2023, pour proposer des prestations de conseil en accessibilit\u00e9 aux cr\u00e9ateurs et cr\u00e9atrices de jeux vid\u00e9o. <\/span><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/timotheelansiaux\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tim<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, 10 ans d\u2019exp\u00e9rience dans la tech, est le CEO. <\/span><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/oliviernourry\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-weight: 400;\">Olivier<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, 18 ans d\u2019exp\u00e9rience en accessibilit\u00e9 num\u00e9rique, s\u2019occupe des aspects op\u00e9rationnels. Notre but, avec cette notion de hub, est de <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>r\u00e9unir les comp\u00e9tences multiples et vari\u00e9es<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> n\u00e9cessaires \u00e0 notre activit\u00e9, au travers d\u2019un <\/span><b><span style=\"color: #e0457b;\">r\u00e9seau international de sp\u00e9cialistes de l\u2019accessibilit\u00e9, et de gamers en situation de handicap<\/span><\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, chacune et chacun apportant sa perspective et ses expertises, en fonction du projet sur lequel nous travaillons. <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>Nous pouvons accompagner tout type de structure<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, du petit studio ind\u00e9 au d\u00e9veloppeur de titres AAA, et du micro-\u00e9diteur sp\u00e9cialis\u00e9 au mega-publisher. Car nous adaptons syst\u00e9matiquement nos propositions au contexte du projet et \u00e0 son \u00e9conomie. Tout projet peut &#8211; et devrait &#8211; int\u00e9grer l\u2019accessibilit\u00e9 \u00e0 ses objectifs.<\/span><\/p>\n<h5><b>Un mot pour la fin ?<\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L&rsquo;accessibilit\u00e9, c&rsquo;est bon, mangez-en !<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Plus s\u00e9rieusement : l&rsquo;accessibilit\u00e9 c&rsquo;est <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>un sujet passionnant<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, qui peut apporter d&rsquo;immenses satisfactions, ne serait-ce que parce qu&rsquo;on donne <\/span><span style=\"color: #e0457b;\"><b>la possibilit\u00e9 de jouer \u00e0 un plus grand nombre de gens<\/b><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, y compris et surtout celles et ceux qui sont exclus de tant de choses par ailleurs. Si on fait un jeu plus accessible, on rend le monde un peu meilleur, et \u00e7a c&rsquo;est quand m\u00eame cool, non ?<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1><b>Les formations sont organis\u00e9es sur le serveur Discord d\u2019Abiding Bridge. Si vous n\u2019en \u00eates pas encore membre, remplissez l<\/b><b>e questionnaire<\/b><b> sur <a href=\"https:\/\/abidingbridge.com\/en\/entraide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">cette page<\/a> pour rejoindre notre communaut\u00e9 bienveillante et inclusive !<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous souhaitez am\u00e9liorer l&rsquo;accessibilit\u00e9 de vos jeux vid\u00e9o ? Vous ne savez pas par o\u00f9 commencer ? Dans cette formation d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l&rsquo;accessibilit\u00e9, Tim et Olivier viendront nous parler de handicap et de jeux vid\u00e9o. La formation aura lieu sur notre serveur Discord, jeudi 25 janvier de 17h30 \u00e0 19h ! 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