{"id":1718,"date":"2022-10-10T17:29:42","date_gmt":"2022-10-10T15:29:42","guid":{"rendered":"https:\/\/abidingbridge.com\/?p=1718"},"modified":"2022-10-10T17:29:42","modified_gmt":"2022-10-10T15:29:42","slug":"creatrices-et-createurs-de-jeux-video-vendre-ses-jeux-sans-monter-de-societe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abidingbridge.com\/en\/creatrices-et-createurs-de-jeux-video-vendre-ses-jeux-sans-monter-de-societe\/","title":{"rendered":"CR\u00c9ATRICES ET CR\u00c9ATEURS DE JEUX VID\u00c9O : VENDRE SES JEUX SANS MONTER DE SOCI\u00c9T\u00c9"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1719\" src=\"https:\/\/abidingbridge.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Statut-cr%C3%A9atifs-ind%C3%A9.png\" alt=\"\" width=\"1452\" height=\"726\" \/><\/p>\n<p><strong>Vous avez un projet de jeu vid\u00e9o et vous voulez le vendre ? Vous vous demandez comment faire d\u2019un point de vue administratif ? Vous avez peur de cr\u00e9er une soci\u00e9t\u00e9 ?<\/strong> <strong>Julien Moya<\/strong>, cr\u00e9ateur de jeux mais surtout expert dans les statuts cr\u00e9atifs ind\u00e9pendants, vous propose une formation de trois heures sur le sujet. Lib\u00e9ral, auteur en Traitements et Salaires, Micro-BNC, Urssaf, franchise en base de TVA\u2026 A la fin de la formation, vous comprendrez tous ces termes et vous saurez quelle est la meilleure solution pour VOTRE situation !<\/p>\n<p>La formation aura lieu sur notre serveur Discord, <strong>vendredi 21 octobre de 9h30 \u00e0 12h30<\/strong> ! Nous avons pos\u00e9 \u00e0 Julien quelques questions au pr\u00e9alable.<\/p>\n<hr \/>\n<h1>Bonjour Julien ! Il y a une question qu&rsquo;on nous pose souvent : \u00ab\u00a0Est-ce qu&rsquo;on est oblig\u00e9 d&rsquo;avoir un statut pour vendre juste ses jeux sur itch.io ?\u00a0\u00bb<\/h1>\n<p>La plateforme en elle-m\u00eame n&rsquo;exige <strong>aucune formalit\u00e9<\/strong>, car elle n&rsquo;offre qu&rsquo;une interface de communication plac\u00e9e sous l&rsquo;enti\u00e8re responsabilit\u00e9 de ses utilisateurs et de ses utilisatrices. Cela veut dire que si des<strong> obligations administratives<\/strong> existent (et c&rsquo;est bien \u00e9videmment le cas, du moins en France) vous devez bien s\u00fbr vous en acquitter. Vendre un produit quel qu&rsquo;il soit rel\u00e8ve d&rsquo;une <strong>activit\u00e9 professionnelle<\/strong>, or toute activit\u00e9 professionnelle doit \u00eatre encadr\u00e9e par un statut et donne lieu \u00e0 des <strong>d\u00e9clarations sociales et fiscales obligatoires<\/strong>. Nous aborderons ces obligations dans le d\u00e9tail lors de la formation.<\/p>\n<h1>C&rsquo;est quoi selon toi la plus grosse erreur administrative que les cr\u00e9atrices et cr\u00e9ateurs de jeux font et qui pourrait \u00eatre \u00e9vit\u00e9e en suivant ta formation ?<\/h1>\n<p>Une des erreurs les plus fr\u00e9quentes consiste \u00e0 <strong>ne pas se renseigner suffisamment<\/strong> sur les <strong>options et statuts disponibles<\/strong> pour encadrer son projet, et \u00e0 foncer vers les plus \u00e9vidents sans se poser de questions. On voit ainsi beaucoup de cr\u00e9ateurs et cr\u00e9atrices se lancer en micro-entrepreneurs alors que le <strong>r\u00e9gime des artistes-auteurs leur serait plus favorable<\/strong> par exemple, ou d&rsquo;autres se diriger vers l&rsquo;EURL ou la SARL alors que la SAS serait plus adapt\u00e9e. On voit aussi pas mal d&rsquo;erreurs dans le <strong>choix de son r\u00e9gime fiscal<\/strong> au d\u00e9marrage. Ces erreurs ne sont que rarement \u00ab\u00a0graves\u00a0\u00bb, mais elles peuvent dans les pires cas co\u00fbter pas mal d&rsquo;argent. C&rsquo;est pourquoi il faut s&rsquo;assurer d&rsquo;avoir bien fait le tour des options avant de se lancer.<\/p>\n<h1>Pourquoi penses-tu que c\u2019est important de se former sur les statuts cr\u00e9atifs ind\u00e9pendants ?<\/h1>\n<p>Commercialiser son jeu en \u00e9tant <strong>en r\u00e8gle d&rsquo;un point de vue l\u00e9gal et administratif<\/strong> est difficile, surtout quand on est cr\u00e9ateurs et cr\u00e9atrices d\u2019un premier projet de jeu vid\u00e9o ind\u00e9pendant. Nombreuses sont les personnes qui se sentent perdues face \u00e0 ces questions.<\/p>\n<p>Il existe \u00e9videmment la <strong>possibilit\u00e9 de cr\u00e9er une soci\u00e9t\u00e9<\/strong> mais cette solution n\u2019est pas id\u00e9ale pour de nombreuses personnes. En effet, \u00e0 cause de son <strong>co\u00fbt<\/strong> et de sa <strong>complexit\u00e9<\/strong>, elle reste inad\u00e9quate aux situations de cr\u00e9ateurs et cr\u00e9atrices ind\u00e9s qui ne se projettent pas sur les futurs revenus de leur jeu.<\/p>\n<p>Dans ce cadre, la <strong>souplesse d&rsquo;un statut ind\u00e9pendant<\/strong> est souvent bien plus adapt\u00e9e, surtout au d\u00e9but. Il faut cependant <strong>conna\u00eetre les diff\u00e9rents statuts<\/strong> pour <strong>choisir le bon<\/strong> en fonction de son projet, en toute connaissance de cause. C&rsquo;est pourquoi je fais cette formation aujourd\u2019hui.<\/p>\n<p>Il est facile de tout m\u00e9langer au sujet des statuts : micro-entreprise, artiste-auteur, r\u00e9gime fiscal, cotisations sociales, BNC, BIC, TVA&#8230; Quand on ne sait pas vraiment de quoi il s\u2019agit, on peut rapidement \u00eatre d\u00e9sempar\u00e9 ou d\u00e9sempar\u00e9e face aux termes et ce qu\u2019ils repr\u00e9sentent.<\/p>\n<p>Des quelques pertes d\u2019argent au redressement ou \u00e0 la chute de son activit\u00e9 naissante, un choix de statut inadapt\u00e9 <strong>aura toujours des cons\u00e9quences<\/strong>. C\u2019est donc primordial d&rsquo;avoir une <strong>compr\u00e9hension claire<\/strong> des bases et d\u00e9finitions de ce qu\u2019est un statut, quel que soit son projet. On pourra ainsi faire les meilleurs choix d\u00e8s le d\u00e9part puis se consacrer sereinement \u00e0 l&rsquo;avenir de son jeu.<\/p>\n<h1>Qu\u2019est-ce qu\u2019on peut attendre de ta formation ?<\/h1>\n<p>Dans cette formation on va passer en revue <strong>tous les statuts et options<\/strong> qui s&rsquo;offrent aux <strong>cr\u00e9ateurs et cr\u00e9atrices de jeux ind\u00e9pendants<\/strong>, pour dans un premier temps conna\u00eetre les <strong>d\u00e9finitions pr\u00e9cises<\/strong>, et pouvoir ensuite <strong>faire les bons choix<\/strong>.<\/p>\n<p>Les points abord\u00e9s sont accessibles, mais rel\u00e8vent de <strong>domaines tr\u00e8s diff\u00e9rents<\/strong> (l&rsquo;administratif, le fiscal, le social, le droit&#8230;) et sont donc complexes \u00e0 assembler pour avoir une <strong>vue d\u2019ensemble claire<\/strong>.<\/p>\n<p>C\u2019est l\u2019objectif ici : proposer une <strong>structure de connaissances simple<\/strong> qui regroupe tous ces domaines, et clarifier leur fonctionnement.<\/p>\n<p>\u00c0 l&rsquo;issue de cette formation, vous saurez <strong>identifier toutes les \u00ab\u00a0strates\u00a0\u00bb<\/strong> qui composent un statut professionnel et <strong>choisir les meilleures options<\/strong>, que vous travailliez individuellement ou en \u00e9quipe.<\/p>\n<h1>\u00c0 quel public s\u2019adresse-t-elle ?<\/h1>\n<p>Principalement aux <strong>cr\u00e9ateurs et cr\u00e9atrices de jeux vid\u00e9o ind\u00e9pendants<\/strong> portant un <strong>premier projet en individuel ou en petite \u00e9quipe<\/strong>, et qui n&rsquo;ont <strong>pas encore cr\u00e9\u00e9 de soci\u00e9t\u00e9<\/strong>.<\/p>\n<p>Elle s\u2019adresse \u00e0 toutes les personnes qui se demandent comment faire \u00e7a dans les r\u00e8gles, comment <strong>d\u00e9clarer les ventes de leur jeu<\/strong>, <strong>se partager d&rsquo;\u00e9ventuels revenus<\/strong> entre membres de l&rsquo;\u00e9quipe, etc\u2026<\/p>\n<p>Vous n\u2019avez <strong>pas besoin de connaissances fiscales ou administratives<\/strong> pour aborder cette formation qui est ouverte \u00e0 toutes et tous !<\/p>\n<h1>Pour finir, est-ce que tu peux nous en dire un peu plus sur toi ?<\/h1>\n<p>Je m\u2019appelle <strong>Julien Moya<\/strong>, je suis <strong>designer graphique freelance<\/strong> depuis une vingtaine d\u2019ann\u00e9es, et <strong>d\u00e9veloppeur ind\u00e9pendant<\/strong> de jeux vid\u00e9o. J\u2019ai travaill\u00e9 pour de nombreux clients dans tous les secteurs de l\u2019\u00e9conomie, et j&rsquo;ai <strong>co-fond\u00e9 le studio Rundisc<\/strong> qui d\u00e9veloppe actuellement son second jeu <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1931770\/Chants_of_Sennaar\/\">Chants of Sennaar<\/a>.<\/p>\n<p>Parall\u00e8lement \u00e0 cette carri\u00e8re graphique, je me suis <strong>sp\u00e9cialis\u00e9 dans la gestion d&rsquo;activit\u00e9s cr\u00e9atives ind\u00e9pendantes<\/strong>. \u00c0 travers mon exp\u00e9rience et celle de centaines d&rsquo;ind\u00e9pendants et ind\u00e9pendantes avec lesquels j&rsquo;ai continuellement \u00e9chang\u00e9, j&rsquo;ai rassembl\u00e9 une<strong> importante base de connaissances pratiques<\/strong> sur des sujets tels que les r\u00e9gimes fiscaux et sociaux, les d\u00e9marches administratives, le droit d&rsquo;auteur, la gestion financi\u00e8re et commerciale&#8230; toutes adapt\u00e9es sp\u00e9cifiquement aux m\u00e9tiers cr\u00e9atifs.<\/p>\n<p>Cette expertise m&rsquo;a amen\u00e9 en 2010 \u00e0 <strong>publier un premier livre<\/strong> aux \u00e9ditions Eyrolles, \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/www.profession-graphiste-independant.com\">Profession Graphiste Ind\u00e9pendant<\/a>\u00ab\u00a0, qui en est aujourd&rsquo;hui \u00e0 sa sixi\u00e8me \u00e9dition. J&rsquo;ai plus tard publi\u00e9 \u00ab\u00a0Cr\u00e9atif en freelance, je me lance\u00a0\u00bb chez le m\u00eame \u00e9diteur.<\/p>\n<p>En plus de ces ouvrages, j&rsquo;interviens r\u00e9guli\u00e8rement lors de <strong>conf\u00e9rences ou de formations<\/strong> dans diff\u00e9rents organismes publics ou priv\u00e9s.<\/p>\n<p>Mon travail est visible sur <a href=\"http:\/\/www.julienmoya.com\">www.julienmoya.com<\/a> et je suis \u00e9galement sur <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JulienMoya\">Twitter<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<h1><b>Les formations sont organis\u00e9es sur le serveur Discord d\u2019Abiding Bridge. Si vous n\u2019en \u00eates pas encore membre, remplissez <\/b><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/forms\/d\/e\/1FAIpQLSfORoq9aFnLOL9lPfOqXNnQg7JDPV-KgQBZG72AdCTtyRDuag\/viewform\"><b>ce questionnaire<\/b><\/a><b> pour rejoindre notre communaut\u00e9 bienveillante et inclusive !<\/b><\/h1>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous avez un projet de jeu vid\u00e9o et vous voulez le vendre ? Vous vous demandez comment faire d\u2019un point de vue administratif ? Vous avez peur de cr\u00e9er une soci\u00e9t\u00e9 ? Julien Moya, cr\u00e9ateur de jeux mais surtout expert dans les statuts cr\u00e9atifs ind\u00e9pendants, vous propose une formation de trois heures sur le sujet. 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